EMPRENDIMIENTO

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MI脡RCOLES 4 DE NOVIEMBRE DE 2020

GU脥A No. 2

Nombre. _______________________________________________________

 DOCENTE: MARTHA LUC脥A ALDANA BRAVO

PERIODO: IV                              Grado: 5°                       FECHA:  NOVIEMBRE 4 

ASIGNATURA:  EMPRENDIMIENTO

TEMA: Historias de emprendimiento en Colombia y el mundo

OBEJTIVO: Conocer algunas historias sobre el emprendimiento.

               Desarrollar habilidades creativas.

ACTIVIDADES:

1.   VER V脥DEO: https://youtu.be/WTiM1yq99oI



1.   Completar la sopa de letras.


LEER ATENTAMENTE Y COPIAR EN EL CUADERNO.


HABILIDADES QUE GENERAN INGRESOS
 

2



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MI脡RCOLES 29 DE OCTUBRE DE 2020

GU脥A No. 2

Nombre. _______________________________________________________

DOCENTE:  ___________________________________________________

PERIODO: IV                              Grado: 5°-3                       FECHA:  octubre 22

 

    ASIGNATURA:   EMPRENDIMIENTO

DOCENTE:  Martha Luc铆a Aldana Bravo.

ESTUDIANTE:

PERIODO: IV

Grado: 5°

FECHA:  OCTUBRE 27-2020

      I.         TEMA:  El cliente

     II.       Objetivo

    III.     DESARROLLO

A continuaci贸n, encontrara unas pautas las cuales debe seguir para desarrollar el presente taller, se recomienda tener la mejor actitud y trabajar con los elementos que tenga mano.

1.   Ver video

https://www.youtube.com/watch?v=O9QFEsKq1k0

2.   Escriba una reflexi贸n sobre el video.

3.   Leer y transcribir.

4.   Desarrolle actividad propuesta. (Como exhibir sus productos)

a.   Teniendo claro c贸mo convencer al cliente, dise帽e una estrategia para comercializar su producto.

b.   Haga un dibujo, simulando una vitrina, donde exhiba sus productos, h谩galo en una hoja tama帽o carta con colores y ordenado.

c.   Haga una evaluaci贸n de los aspectos que ha tenido en cuenta y cuales le faltan para vender su producto. Utilice para ello la lista de la P谩g. 45







 

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MI脡RCOLES 16 DE SEPTIEMBRE DE 2020


GU脥A No. 6

Nombre del estudiante: ______________________________________________________

 

DOCENTE:  MARTHA LUC脥A ALDANA BRAVO

PERIODO: III                                Grado: 5°-3                    FECHA:  septiembre 15   
OBJETIVOS

· Reconocer los pasos para la creaci贸n de una empresa.

· Comprender qu茅 es un estudio de mercado

· Incentivar el inter茅s por la creaci贸n de empresa

INTRODUCCI脫N:

1.    Mira los siguientes v铆deos:  https://youtu.be/_D2zGCjKXXs



      2. Escribe lo que m谩s te llam贸 la atenci贸n del v铆deo. ¿Por qu茅?

      3. Lee y desarrolla las preguntas que se presentan a continuaci贸n.

 




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MI脡RCOLES 9 DE SEPTIEMBRE DE 2020

GU脥A No. 5

Nombre del estudiante: ________________________________________________________

 

DOCENTE:  MARTHA LUC脥A ALDANA BRAVO

 

PERIODO: III                                Grado: 5°-3                             FECHA:  septiembre 9  

TEMA: LIDERAZGO Y TRABAJO EN EQUIPO

 

OBJETIVOS: Conocer los conceptos b谩sicos sobre el liderazgo y las caracter铆sticas del l铆der

Identificar las caracter铆sticas del trabajo en equipo y su diferencia con los grupos

 

INTRODUCCI脫N

1.    VER V脥DEOS:

https://youtu.be/YGxr38aTM2c



https://youtu.be/XLJ0Fj-CkZk



2.    Comentar en grupo sobre los v铆deos

Conceptos fundamentales

1.    Leer atentamente los siguientes conceptos.

¿Qu茅 es el liderazgo positivo?

El liderazgo es el proceso mediante el cual, un individuo, mujer u hombre, ejerce m谩s influencia que otros en el desarrollo de las funciones en grupos y equipos. Se trata de una influencia permanente, que tiene un referente colectivo ya que se dirige a un n煤mero relativamente amplio de personas y durante un tiempo considerable. Seg煤n esta definici贸n: “El l铆der enfrenta el reto cotidiano de desarrollar habilidades para conducir el cambio y a la vez influir en su rumbo, direcci贸n y amplitud.” Los l铆deres son pioneros por naturaleza, se atreven a salir de lo convencional y buscan nuevas formas de hacer las cosas. Esta pr谩ctica la realizan mediante dos compromisos: la b煤squeda de oportunidades y la toma de decisiones.

El primer paso para convertirse en l铆der de una manera efectiva es aprendiendo a generar la habilidad para dirigir su propio avance, ya que un verdadero l铆der es quien comienza a perfeccionarse en la pr谩ctica de las virtudes humanas. Con su ejemplo estar谩 marcando la pauta para que otros a su vez busquen desarrollarse y desempe帽arse de una manera integral. Como aspecto primordial, el l铆der de cualquier grupo o equipo, debe estar comprometido con el reto de incrementar el valor o la importancia de su propia organizaci贸n. Es importante la comunicaci贸n para lograr un ejercicio eficiente del liderazgo y en consecuencia ayudar al cambio cultural de nuestro equipo de trabajo. La comunicaci贸n es un elemento esencial para la vida de las organizaciones y es un fundamento esencial para ejercer un buen liderazgo. Algunas de las capacidades m谩s importantes del liderazgo son:

►Capacidad de establecer y mantener una red de contactos con otros l铆deres de organizaciones y de establecer ligaduras en el seno del grupo. Capacidad de ser sociable con los compa帽eros y saber afrontar las complicaciones propias de la autoridad, la responsabilidad y la dependencia.

►Capacidad de mediar en el conflicto, de trabajar con perturbaciones de tensi贸n psicol贸gica, de ser aceptado y de controlar presiones internas y externas al grupo. Capacidad de descubrir problemas y soluciones cuando las alternativas, la informaci贸n y los objetivos son ambiguos. Capacidad de decidir entre usos alternativos del tiempo y de otros recursos organizativos escasos.

►Capacidad de asumir riesgos sensatos, aplicar innovaciones y la voluntad de tener 茅xito.

►Capacidad de comprender la posici贸n en la que se encuentra y su impacto en la organizaci贸n. Capacidad, debiendo mostrar una habilidad te贸rica y organizativa que le haga destacar sobre el resto. Debe acreditar sus habilidades y conocimientos para obtener su posici贸n.

►Credibilidad ya que se espera que el verdadero l铆der conozca las “reglas del juego”, las normas, expectativas y valores del grupo para que lo supervise. Saber las normas significa tener la facultad para comunicar eficazmente. Representaci贸n, teniendo que saber manejarse con desenvoltura y destreza en las relaciones externas e institucionales. Perseverancia y pr谩ctica, entendiendo por esto una simple repetici贸n de acciones, una claridad de direcci贸n: tener la facultad de continuar preguntando, hablando y explicando.










Qu茅 es Trabajo en equipo

Trabajar en equipo es el esfuerzo integrado de un conjunto de personas para la realizaci贸n de un proyecto.

Trabajar en equipo implica la coordinaci贸n de 2 a m谩s personas orientadas para el alcance de objetivos comunes. Cada miembro debe aportar para la realizaci贸n de una parte del trabajo.

Caracter铆sticas de trabajar en equipo

Trabajar en equipo implica juntar varias personalidades para llevar a cabo un proyecto u objetivo. En este sentido, trabajar en equipo es un esfuerzo de todos los miembros del grupo.

Para que el trabajo en equipo sea agradable y eficiente, los equipos de trabajo deben tener en cuenta algunos puntos que ir谩n a ayudar a que las caracter铆sticas que entorpecen las din谩micas de grupo, pueda ser anuladas.

Definici贸n de objetivos

Trabajar en equipo es una forma de realizar proyectos o alcanzar metas espec铆ficas. En este sentido, la definici贸n de objetivos, como en cualquier proyecto, debe ser conocida de antemano por todos los miembros que integrar谩n el grupo de trabajo.

 Divisi贸n de tareas

Al empezar a trabajar en equipo, se recomienda definir claramente la divisi贸n de las tareas. La asignaci贸n de tareas es generalmente hecha en conjunto. Durante la exposici贸n de los objetivos del proyecto, cada uno de los integrantes podr谩 saber en las 谩reas en que podr谩 ser m谩s eficiente o dar un mejor aporte.

Cronograma

Cuando en un proyecto existen varias personas responsables, es necesario tener una gesti贸n de tiempo del proyecto para coordinar el ritmo de cada integrante. El cronograma tiene esta funci贸n.

De esta manera, a pesar de las tareas ser divididas entre varios, las fechas l铆mites permitir谩n que se puedan juntar las piezas y discutir sobre posibles problemas o ideas.

Comunicaci贸n

La comunicaci贸n en toda relaci贸n social es fundamental para que sea armoniosa. La presi贸n del trabajo puede volver las relaciones entre compa帽eros m谩s dif铆cil.

Cuando se trabaja en equipo, los canales y formas de comunicaci贸n deben estar bien establecidas. La direcci贸n de determinadas informaciones tambi茅n es esencial para que la comunicaci贸n sea fluida y no entorpezca el trabajo de otros.

 

2.    Leer el siguiente cuento:

“LOS TRES CAPITANES”

En una casita de color verde, viv铆an tres peque帽os ni帽os. Los tres hermanos se llevaban muy bien, y eran muy buenos, aunque bastante traviesos.

Un d铆a sus abuelos les regalaron un gran barco de juguete, que a los tres chicos les gust贸 mucho. Estaban deseando llenar la ba帽era de agua y jugar con el barco, hacerle navegar como si estuvieran surcando las aguas de un gran oc茅ano viviendo emocionantes aventuras.


Al d铆a siguiente cuando llegaron del cole y terminaron sus deberes, los tres hermanos llenaron la ba帽era. Pero cuando colocaron el barco sobre el agua observaron perplejos como el barco se hund铆a y no flotaba sobre el agua.

R谩pidamente sacaron la embarcaci贸n de la ba帽era no quer铆an que el agua llegar谩 a su interior y estropear谩 as铆 su gran barco. Entonces se dieron cuenta de que su barco ten铆a un agujero en la parte inferior. Ninguno de los tres hab铆a visto ese agujero el d铆a anterior y tampoco sab铆a ninguno de los tres como se hab铆a roto su barco de juguete. Pero ya no les serv铆a para jugar en la ba帽era. Fuera del agua, el barco no pod铆a vivir emocionantes aventuras surcando grandes mares.

-Yo ya no quiero jugar con este trasto roto-dijo el hermano mediano.

-Pues yo tampoco- dijo el peque帽o-si no podemos hacerle navegar, que aburrimiento.

El hermano mayor se qued贸 con el barco. 脡l quer铆a surcar grandes mares y oc茅anos con sus hermanos. Vivir emocionantes aventuras, vencer a las tormentas y escapar de barcos piratas, ser los tres, capitanes del mejor y m谩s r谩pido barco de todos los mares.

Pero ¿c贸mo pod铆a hacerlo con un barco que se hund铆a? Cogi贸 el tel茅fono y llam贸 a sus abuelos, para explicarles que el barco estaba roto, tendr铆an que cambiarlo por otro que no se hundiera. Sus abuelos le dijeron lo siguiente:

-El barco no est谩 roto, es as铆. Est谩 preparado para comenzar con una aventura. Vuestra primera gran aventura es hacer navegar el barco.

Si el barco se hunde porque tiene un agujero, pens贸 el hermano mayor, solo tengo que

arreglar el agujero y podr谩 navegar.

Y as铆 intento arreglar el agujero, primero lo intento con papel, pero al ponerlo sobre el agua el papel se empapaba y de nuevo se hund铆a. Despu茅s intento arreglarlo con cart贸n, pero tampoco funcionaba. Finalmente lo intento con un trozo de madera, ten铆a que cortar un trozo del tama帽o adecuado y conseguir pegarlo al barco.

Estaba cortando trozos de madera, pero no consegu铆a cortar el tama帽o adecuado para su agujero. Entonces entraron sus hermanos.

- ¿Qu茅 est谩s haciendo? -le pregunt贸 el hermano mediano.

-Intento arreglar el agujero del barco, para que pueda navegar.

-Que buena idea-le dijo el peque帽o- ¿Por qu茅 no nos has avisado?, los tres juntos seguro que podemos arreglarlo y hacerlo navegar.

Y fue de esta manera, como los tres chicos trabajando juntos, consiguieron el trozo de madera del tama帽o adecuado, y lograron pegarlo a su barco. Y mientras lo hac铆an se divirtieron mucho, tanto que se les paso la tarde.

La tarde siguiente con el barco arreglado, llenaron de nuevo la ba帽era y consiguieron hacer navegar el barco. Que contentos estaban los tres ni帽os surcando grandes mares y oc茅anos. Viviendo emocionantes aventuras, venciendo tormentas y escapando de barcos piratas, siendo los tres, capitanes del mejor y m谩s r谩pido barco de todos los mares.

V铆a: Celia Rodr铆guez Ruiz y http://www.educayaprende.com/cuento-infantil-los-tres-capitanes-de-barco/

 

3. Desarrollar las siguientes actividades.


5.     De las palabras encontradas, escribe todas las que tengan relaci贸n con el liderazgo y trabajo en equipo.


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MI脡RCOLES 2 DE SEPTIEMBRE

PERIODO ACAD脡MICO: III                                                                   GRADO: 5潞

GU脥A No. 4

Nombre del estudiante: ________________________________________________________

DOCENTE:  MARTHA LUC脥A ALDANA BRAVO

PERIODO: III                                Grado: 5°-3                          FECHA:  septiembre 2

 

LECTURA DEL GUSANITO

 Luego de realizar la lectura sobre el Gusanito, escribe y responde el siguiente cuestionario en el cuaderno.

 1. ¿Qu茅 ense帽anza le deja la historia “el gusanito”?

2. ¿Algunos de los amigos ten铆a raz贸n en los consejos que le daba a la oruga?

3. ¿Si la oruga hubiera atendido los consejos que hubiera pasado?

4. ¿La oruga alcanz贸 su sue帽o? ¿Cu谩l era su sue帽o?

5. ¿Usted ha alcanzado alg煤n sue帽o? Comente.

6. ¿Conoce alguna persona que haya alcanzado su sue帽o despu茅s de haber luchado para ello? Explique

7. Dibuje el cuento del gusanito, tal como lo imagine. (¡Sea creativo!)

 

EL GUSANITO

 Un gusanito iba caminando en direcci贸n al sol. Muy cerca del camino se encontraba un duendecillo.

—¿Hacia d贸nde te diriges? —le pregunt贸.

Sin dejar de caminar, el gusanito contest贸:

—Tuve un sue帽o anoche: so帽茅 que desde la cima de la gran monta帽a ve铆a todo el valle. Me gust贸 lo que vi en el sue帽o, y he decidido realizarlo.

El duendecillo dijo, mientras lo ve铆a alejarse:

—¡Debes estar loco! ¿C贸mo podr谩s llegar hasta aquel lugar? ¡T煤, una simple oruga! Para alguien tan peque帽o como t煤, una piedra ser谩 una monta帽a; un peque帽o charco, el mar, y cualquier tronco, una barrera infranqueable.

Pero el gusanito ya estaba lejos y no lo escuch贸. De pronto se oy贸 la voz de un escarabajo: —Amigo, ¿hacia d贸nde te diriges con tanto empe帽o?

El gusanito, jadeante, contest贸:

—Tuve un sue帽o y deseo realizarlo: subir茅 esa monta帽a y desde ah铆 contemplar茅 todo el mundo.

El escarabajo solt贸 una carcajada y dijo:

—Ni yo, con estas patas tan grandes, intentar铆a una empresa as铆 de ambiciosa —y se qued贸 ri茅ndose, mientras la oruga continuaba su camino.

Del mismo modo, la ara帽a, el topo, la rana y la flor aconsejaron a nuestro amigo desistir

—¡No lo lograr谩s jam谩s! —le dijeron.

Pero en su interior hab铆a un impulso que lo obligaba a seguir. Agotado, sin fuerzas y a punto de morir, decidi贸 detenerse para construir con su 煤ltimo esfuerzo un lugar donde pernoctar.

—Estar茅 mejor aqu铆 —fue lo 煤ltimo que dijo, y muri贸. Todos los animales del valle fueron a mirar sus restos. Ah铆 estaba el animal m谩s loco del valle: hab铆a construido como tumba un monumento a la insensatez. Ese duro refugio era digno de quien hab铆a muerto por querer realizar un sue帽o imposible.

Una ma帽ana en la que el sol brillaba de manera especial, todos los animales se congregaron en torno a aquello que se hab铆a convertido en una advertencia para los atrevidos. De pronto quedaron at贸nitos. La concha comenz贸 a quebrarse y aparecieron unos ojos y una antena que no pod铆an pertenecer a la oruga muerta. Poco a poco, como para darles tiempo de reponerse del impacto, fueron saliendo las hermosas alas de aquel impresionante ser que ten铆an frente a ellos: una espl茅ndida mariposa.

No hab铆a nada que decir, pues todos sab铆an lo que har铆a: se ir铆a volando hasta la gran monta帽a y realizar铆a su sue帽o. El sue帽o por el que hab铆a vivido, hab铆a muerto y hab铆a vuelto a vivir.


Hemos sido creados para realizar nuestros sue帽os. Si vivimos por ellos, si intentamos alcanzarlos, si ponemos la vida y estamos seguros de que podemos, lo lograremos. Si dudamos, quiz谩 necesitemos hacer un alto en el camino y experimentar un cambio radical en nuestras vidas

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MI脡RCOLES 26 DE AGOSTO DE 2020

ACTIVIDADES:

1.    Resolver la sopa de letras.

1.    Leer el siguiente texto: 


1.    Escriba con sus palabras que es una idea. Expliqu茅 que entendi贸 a partir de la lectura.

2.    Seg煤n su entendimiento de la lectura explique ¿para qu茅 sirven las ideas?

3.    En el texto “una idea importante para la humanidad” ¿De qu茅 idea hablan? ¿Qu茅 conoces sobre la historia de la rueda? Explica.

4.    Piense y escriba ¿C贸mo ser铆a la humanidad sin el invento de la rueda?

5.    Dibuja en el cuaderno la historia del descubrimiento de la rueda.

6.    Inspirado en la creatividad y la lectura realice en el cuaderno ocho dibujos con objetos que tengan ruedas. Aqu铆 haga una peque帽a explicaci贸n de cada uno de ellos.

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MI脡RCOLES 5 DE AGOSTO DE 2020


PERIODO 3 EMPRESARIAL

ACTIVIDAD PARA HOY MI脡RCOLES 5 DE AGOSTO DE 2020


Desarrolla la siguiente gu铆a en tu cuaderno

GU脥A No. 1:  LA IDEA DE CREAR UNA EMPRESA

脕REA: Emprendimiento     GRADO: 5潞         PERIODO: 3        TIEMPO: 2 SEMANAS

 OBJETIVOS

·         Reconocer los pasos para la creaci贸n de una empresa.

·         Desarrollar en cada ni帽o o ni帽a la idea de la creatividad y la innovaci贸n como agentes de impacto en el mundo empresarial.

INTRODUCCI脫N

En esta gu铆a podr谩s explorar sobre ¿c贸mo crear una empresa? Espero que hagas el recorrido completo por los recursos y respondas las preguntas dispuestas para tal fin por lo tanto tendr谩 a su disposici贸n los siguientes:   

RECURSOS

  V脥DEOS DE YOU TUBE

  MAPAS CONCEPTUALES

  IM脕GENES

  INTERNET

  HERRAMIENTAS TICS

  LIBRO EMPRENDIMIENTO CON 脡NFASIS EN PRINCIPIOS Y VALORES

¿QU脡 VOY A APRENDER? PROCEDIMIENTO

1.      Recordaremos ¿Qu茅 es una empresa? 

         Observa el v铆deo: https://youtu.be/Nzv4kw1pKOI

 


CONTESTA 

2.      Con tus palabras define ¿Qu茅 es una empresa?

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3.      Gr谩fica en tu cuaderno lo que m谩s te llam贸  la atenci贸n en el v铆deo.

 4. ¿C贸mo te pareci贸 el v铆deo? __________________________________

      5. Escribe en tu cuaderno 5 preguntas con sus respuestas sobre el v铆deo. 


El siguiente v铆deo nos da una ilustraci贸n de ¿c贸mo tener ideas rentables? 

OBSERVA EL SIGUIENTE V脥DEO:

 

 ESCRIBE EL RESUMEN DEL V脥DEO EN TU CUADERNO


ESCRIBE EN TU CUADERNO

6. Motivos para crear empresa.

  Desarrollar un trabajo de forma independiente en el que el 煤nico jefe sea uno mismo.

  Tener una idea innovadora y creer que se puede llevar acabo.

  Imitar a empresas conocidas que tiene 茅xito en la actividad que desarrollan.

  Detectar el posible nicho de mercado donde se pueda cubrir una necesidad que no ha sido cubierta.

  Estar en capacidad de ser su propio jefe.

  Detectar la posibilidad de formar un negocio novedoso.

  Ser la persona que toma las decisiones de forma independiente.

  Desarrollar una empresa que sea rentable

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JUEVES 2 DE JULIO DE 2020


Tema: C贸mo se hace un l谩piz


1. Observa el video: https://youtu.be/-nTJeHsgEu0


2. Escribe los pasos en orden para fabricar un l谩piz.

3.Realiza un esquema o mapa conceptual sobre c贸mo se fabrica un l谩piz.

4. ¿Qu茅  te gust贸 m谩s del v铆deo?

5. Imagina que tienes un negocio de venta de l谩pices.¿C贸mo har铆as un cartel para hacer publicidad y vender los l谩pices?


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ACTIVIDADES PARA EL VIERNES  26 DE JUNIO DE 20

EMPRENDIMIENTO

ACTIVIDAD:

TEMA: ¿C脫MO PUEDO VENDER MIS SUE脩OS?


    

1.    COPIA EN TU CUADERNO

Desde que nacen, todas las personas venden algo de s铆. Lo hacen de manera consciente o inconsciente, pero siempre lo hacen. Se hace de diferentes formas, pero se hace en cada oportunidad.

Obtener un permiso de pap谩 y mam谩.                   UNA VENTA

Obtener un s铆 en una entrevista.                                UNA VENTA

Obtener un s铆 de la persona que amamos.              UNA VENTA

Alcanzar el regalo navide帽o que so帽谩bamos.        UNA VENTA

 

¿C脫MO LO HICIMOS?  

Con nuestro poder de convencimiento. Si te das cuenta, en todos los ejemplos anteriores alguien hizo lo necesario para obtener un s铆.

Esto hace un EMPRESARIO, todo lo posible para que a su producto o servicio el p煤blico o los consumidores le den un s铆, sin poner limitantes.

 

1.    Escribe el nombre de tres productos que te gusten.

2.    Escribe el por qu茅 te gustan esos productos.

3.    Realiza el dibujo de esos tres productos que te gustan.

4.    Imagina que eres un empresario y quieres vender tu producto. ¿Escribe C贸mo lo har铆as?

5.    Ver video:   https://youtu.be/letBGKemf-k




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 MI脡RCOLES, JUNIO 17 DE 2020

     ACTIVIDADES: 

INDICACIONES/ORIENTACIONES: Estas preguntas se desarrollan en torno a una idea o a un problema al cual se refieren las opciones o posibles respuestas. Consta de un enunciado y cuatro opciones de respuesta las cuales completan el enunciado inicial. Se recomienda leer cuidadosamente el enunciado y, despu茅s de analizarlo, mirar las opciones de respuesta y escoger entre 茅stas la que se considera correcta.

  •  Responder las siguientes preguntas
1. Es una persona con capacidad de innovar, entendida esta como la capacidad de generar bienes y servicios de una forma creativa, met贸dica, 茅tica, responsable y efectiva la anterior definici贸n se aplica para: 
A. El vendedor de zapatos 
B. El m茅dico 
C. El emprendedor 
D. El imaginativo 

2. El emprendimiento hoy en d铆a, ha ganado una gran importancia por la necesidad de muchas personas para lograr: 
A. Trabajar en lo que quieren 
B. Colocar negocios de arepas en cada esquina 
C. Tener una empresa y ser ricos 
D. Su independencia y estabilidad econ贸mica 

3. Los altos niveles de desempleo y la baja calidad de los empleos existentes, han creado en las personas:
 A. La necesidad de generar sus propios recursos, de iniciar sus propios negocios, y pasar de ser empleados a ser empleadores 
 B. La motivaci贸n para trabajar en una empresa propia sin cumplir horarios ni tener jefe que establezca condiciones 
 C. La necesidad de ganar su propio dinero de manera f谩cil realizando ventas 
 D. La pereza a trabajar para convertirse en desempleados o mantenidos por sus familiares 

4. Los gobiernos han entendido muy bien la importancia del emprendimiento, tanto as铆, que han iniciado programas de apoyo a emprendedores, para ayudarles en su prop贸sito de crear su propia unidad productiva; en este caso la expresi贸n "unidad productiva", se refiere a: 
A. Un paseo 
B. Una empresa 
C. Una f谩brica 
D. Dinero 

5. Los factores que favorecen al nacimiento de un esp铆ritu emprendedor son: 
A. Tomar riesgos, La Educaci贸n, ver oportunidades 
B. El pensamiento, las ideas y las ganas de vender productos 
C. La intenci贸n, el medio ambiente y el dinero 
D. La educaci贸n, el dinero y las amistades 

6. El esp铆ritu emprendedor se define como: 
A. La voluntad y actitud para poder realizar algo, dejar su marca y hacer la diferencia. 
B. Es algo importante porque sin 茅l no se vende nada 
C. Es lo que tienen todos los artistas 
D. Es la innovaci贸n y la creatividad de todas las personas 

7. La Empresa se define como: 
A. Es todo esfuerzo que finaliza con el prop贸sito de conseguir plata. 
B. Es una unidad organizada para ser ricos 
C. Es el negocio que todos queremos tener alg煤n d铆a para ganar dinero 
D. Es todo esfuerzo organizado que se emprende con el prop贸sito de generar riqueza.


  •       Leer el siguiente texto: 

EL PR脥NCIPE SABIO 
Cierto rey orden贸 a sus 2 hijos construir dos grandes acueductos que llevaran agua a los maltrechos campos reales, muy castigados por una gran sequ铆a. El primero tom贸 parte de las riquezas y ej茅rcitos del padre y con ellos fue al Norte, donde orden贸 a los habitantes de aquellas tierras trabajar duro en la construcci贸n de la gran obra. El hijo del rey dirigi贸 la obra diligentemente, pagando justamente a los aldeanos y termin谩ndose en el tiempo previsto de dos a帽os. Orgulloso de su trabajo, se present贸 en palacio, donde se encontr贸 con las celebraciones por la pr贸xima coronaci贸n de su hermano como rey. Le contaron que hab铆a tardado s贸lo un a帽o en construir el acueducto del Sur, y que lo hab铆a hecho sin apenas soldados ni dinero. Aquello le pareci贸 tan extra帽o que comenz贸 a investigar la obra del Sur, llegando a descubrir no pocas irregularidades. Volvi贸 entonces alarmado a informar a su padre para evitar la locura de la coronaci贸n de su hermano - ¿Por qu茅 dices eso? ¿hay algo que deba saber? – respondi贸 el rey - Sabes cu谩nto quiero a mi hermano, pero debe haberse vuelto loco, pues ha manchado nuestro nombre mil veces. Construy贸 el acueducto desvi谩ndose de los planos. Cre贸 salidas de agua que llegan a otros campos antes del tuyo, al que apenas llega la mitad del agua. Desafi贸 al primer ministro en presencia de los aldeanos, se fue sin pagar nada a quienes trabajaron, y hasta utiliz贸 a tus soldados como obreros. Y qui茅n sabe si esto es s贸lo el principio... El rey, mirando a su hijo con cari帽o, respondi贸. - Hijo m铆o, lo que dices es cierto. Tu hermano tuvo la iniciativa de modificar la obra para mejorarla; la sabidur铆a para proponer algo que mejorar铆a las vidas de todos y as铆 convencer a los aldeanos de trabajar r谩pido y gratis; la valent铆a para enfrentarse al primer ministro por defender la justicia; y el carisma para poner a sus soldados a trabajar en la obra m谩s horas que los aldeanos. Su compromiso fue tan grande, que 茅l mismo fue quien m谩s tiempo dedic贸 a trabajar, olvidando su condici贸n de pr铆ncipe. ¿Sabes, hijo? Es por estas cosas que todo el mundo adora a tu hermano y har铆an lo que 茅l les pidiera. M谩s que su rey, ahora es su l铆der. El pr铆ncipe se march贸 pensativo, reconociendo en las palabras de su padre la grandeza de su hermano. Y sin dudarlo, corri贸 a felicitarle.

   8. Seg煤n el cuento liderazgo es: 
A. La capacidad de convocar a otros para realizar proyectos cumpliendo 贸rdenes. 
B. La capacidad de obtener recursos econ贸micos y financien los proyectos 
C. La capacidad de ordenar, mandar que se realicen las cosas a cualquier costo
D. La capacidad de tomar la iniciativa, gestionar, convocar, promover, incentivar, motivar y evaluar a un grupo o equipo para realizar un proyecto. 

9. Cuando el segundo pr铆ncipe construy贸 el acueducto desvi谩ndose de los planos fue por: 
A. Su caracter铆stica de comunicarse 
B. Su caracter铆stica de l铆der responsable 
C. Su caracter铆stica de l铆der con carisma 
D. Su caracter铆stica de capacidad de planear 

10.Cuando el segundo pr铆ncipe cre贸 nuevas salidas de agua que llegan a otros campos fue por: 
A. Su caracter铆stica de l铆der responsable 
B. Su caracter铆stica de l铆der con carisma 
C. Su caracter铆stica de l铆der informado 
D. Su caracter铆stica de l铆der innovador


Finalmente les dejo este video para que lo disfruten

https://youtu.be/BlTCkMMJM6o



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ACTIVIDAD PARA HOY VIERNES 12 DE JUNIO 2020

     Tema: Nadie conf铆a en ti m谩s que t煤 mismo

        ACTIVIDADES. 
  
         1. Ver videos: https://youtu.be/OH0pDtainu4


                                 
https://youtu.be/bbuDfJ4GW8o


     2. COPIA EN TU CUADERNO

NADIE CONF脥A EN TI MAS QUE TU MISMO

Valorarse, quererse y respetarse as铆  mismo es el principio de muchas cosas positivas del ser humano en su desarrollo personal y en su relaci贸n con sus semejantes.
La persona que no practica esto en su vida diaria, es dif铆cil que llegue a lograr grandes cosas. Siempre debes estar seguro de que los seres humanos, todos est谩n destinados a grandes empresas y s贸lo la confianza en uno mismo y la autovaloraci贸n har谩n posible lograrlas.

CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS

. ¿Qu茅 parte del video te gust贸 m谩s?

A.    ¿Crees que puedes llegar a ser un gran empresario?

B.  ¿Sue帽as con cosas grandes o con cosas peque帽as?

C.  Cuando emprendes algo ¿lo logras?


D. Cuando juegas con tus amiguitos ¿en qu茅 posici贸n te gusta jugar? ¿C贸mo jefe, como l铆der o c贸mo una persona de posici贸n inferior?
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